產品設計手繪技巧,教你怎么練習透視和線條

當前位置:首頁 - 資訊 - 設計理論      2017-11-09 18:14:17     
品拉索產品策劃

產品設計手繪技巧,教你怎么練習透視和線條

透視是一種常見的自然現象,產品手繪表達要遵循這一現象規律。在產品手繪中,運用正確得透視方法,更科學得表現產品結構。(近大遠小,近實遠虛,前緊后松)。那么我們在產品設計手繪中需要如何處理透視效果呢,關于透視和線條的手繪處理有什么好的方法,以及如何練習呢?下面優概念就以實例為你講解,教你怎么練習透視和線條。

直線是工業產品設計手繪中最常用的線條之一,在學習直線繪制技巧前,我們先來了解它的特性,并通過其特性來分析采用何種方法繪制能最大限度提高成功率。直線是一種機械性的線條,要想得到成功率高的直線,必然也要借助機械的力量,而不能僅僅憑直觀的感受。初學者在繪制直線時,容易犯的錯誤是不自覺地以手肘為圓心進行繪制。這種“甩”出來的直線實際是一個大圓中的一小段弧線,繪制短直時看不出弊端,一旦線條過長,其弧線的軌跡就暴露無遺。這種繪制方法所憑借的就是前面所提到“直觀感受”,所關注的也是只線條直與不直,而沒有去思考如何才能形成正確率較高的直線運動軌跡。

假想繪制對象與眼睛之間有一假象平面(畫面),

將繪制對象投射到畫面上,從而在二維平面完成三維空間的表達。

一.一點透視原理與實戰技巧

一點透視就是說立方體放在一個水平面上,前方的面(正面)的四邊分別與畫紙四邊平行時,上部朝縱深的平行直線與眼睛的高度一致,消失成為一點,而正面則為正方形。

透視學里的專業名詞視點——人眼睛所在的地方。標識為S。視平線——與人眼等高的一條水平線HL。

站點——觀者所站的位置。視點到底面的影像。標識為G。

滅點——透視點的消失點。標識為V。視距——視點到心點的垂直距離。

畫面——物體成像的媒介面。標識為PP。

視高——從視平線到基面的垂直距離。標識為h。原線——與畫面平行的線。在透視圖中保持原方向,無消失。變線——與畫面不平行的線。在透視圖中有消失。

基面——景物的放置平面。一般指地面。標識為GP。先從左視圖(AL),頂視圖(AT)兩個視圖分析下變線和原線在畫面(PP)中的成像, 前后分別用黃點和紫點表示出。然后在透視圖上繪制出“A”在“PP”上成像,延長“A”成像變線,可以看到所有變線都消失在畫面“PP”中心線上一點(滅點V)。這樣的成像現象就是一點透視,也稱平行透視。一點透視,在產品形態展現上表達充分,但表現上過于單一。

繪制步驟

1、從變線起點往滅點方向水平找距離;

2、將找到的距離點與反方向的測點連線;

3;找連線與變線的焦點,即為透視變化距離。

二.兩點透視45°視角

兩點透視就是把立方體畫到畫面上,立方體的四個面相對于畫面傾斜成一定角度時,往縱深平行的直線產生了兩個消失點。在這種情況下,與上下兩個水平面相垂直的平行線也產生了長度的縮小,但是不帶有消失點。

三.正三邊形、五邊形的繪制技巧

正三邊形、五邊形的繪制也就是三點透視,三點透視就是立方體相對于畫面,其面及棱線都不平行時,面的邊線可以延伸為三個消失點,用俯視或仰視等去看立方體就會形成三點透視。

正三角形的透視繪制技巧

正三角形又稱等邊三角形,為三邊相等且三個內角均為 60°的三角形。繪制正三角形時,我們可借助圓形作為輔助。先將圓的半徑2等分, 再將等分點D延長交圓形得到點B、 C,最后將點 A、B、C 相連,即可快速完成正三角形的繪制制技巧在產品透視圖中的應用。同時,如果將正三角形進一步細分,我們便能得到正六邊形。

[ 正五邊形的透視繪制技巧]

正五邊形為五邊相等且五個內角均為 108°的圖形,我們同樣可借助圓形快速完成對正五邊形的繪制。

1、先將圓的直徑 3 等分,并將等上方分點 F 延長交圓形得到點 B、C;

2、將最下方等分線段再進行 3 等分,并將等分點 G 延長交圓形得到點 D、e;

3、將點 A、B、C、D、E 相連,完成正五邊形的繪制。

PS:正五邊形及正三角形透視繪制技巧并非正確的作圖方法,與科學作圖的結果存在一定的誤差。這些誤差對于工業產品設計手繪圖可基本忽略不計,上述方法也只是為了幫助我們相對準確地快速完成形態的繪制,并不作為科學參考。

平行透視也叫一點透視,畫透視一定要嚴謹,不能一、二、三點透視隨意切換。一點透視它的底面和頂面的大小是由形體離視平線遠近來確定的,離得越遠也就越大,離得近反之。


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